Leame - Castellano

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Ttulo                  : Playas de estacionamiento v1.10
Version                 : 1.10
Nombre del archivo      : CTF-ParkingLot-v110.zip
Contenido del archivo   : CTF-ParkingLot-v110.unr
			  CTF-ParkingLot-v110.est
			  Readme-SP-ES.txt
			  Readme-EN-IN.txt
Autor                   : Luciano "Armageddon_Man" Balducchi
Direccin e-mail        : luchobaterista@ciudad.com.ar
Pgina web              : Ninguna por ahora...
Descripcin             : Dos playas de estacionamiento, una azul y una
			  roja. En cada base hay una bandera y un
			  teletransportador que lleva al segundo piso.
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--- Info importante ---
Este mapa fue hecho en una compu Intel Celeron de 266 MHz con 24 MB de RAM, disco duro de 4 GB, sin placa aceleradora, placa de sonido C-Media y placa de video SiS 620/630.

--- Info del nivel ---
Juego                   : Unreal Tournament
Nombre del nivel        : Playas de estacionamiento (CTF-ParkingLot-v110.unr)
Tipo de juego           : CTF
Un slo jugador         : Si, slo para recorrido
Multijugador            : Si (8 recomendado)
Sonidos nuevos          : No
Grficos nuevos         : Si, algunos del pack a3text.utx
Bugs conocidos          : Por ahora ninguno.

--- Construccin ---
Editores usados         : UnrealEd 1 y 2
Base                    : Nuevo nivel

--- Actualizaciones ---
v1.00 - 14/06/2003
* Primera versin
v1.01 - 06/08/2003
* Arreglado el problema con los Playerstarts
* Arreglada la traduccin al espaol
* Arreglado el problema con los vidrios de los equipos
* Arreglada la ruta de los bots
* Arreglado el problema de los WarpZones
v1.05 - 06/11/2003
* Arreglados los errores BSP en el techo de la base azul
* Arreglada la intensidad de la iluminacin
v1.10 - 22/12/2003
* Estructura del mapa cambiada
* Mejoras en la ruta de los bots (ahora pueden ir alrededor de la base por afuera)
* Bajada la intensidad de la luz
* Traduccin al espaol corregida

Instalacin
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Descomprimir los archivos en sus respectivas carpetas:
*.txt ==> *UTDir*\Help
*.est ==> *UTDir*\System
*.unr ==> *UTDir*\Maps
*.utx ==> *UTDir*\Textures

Una vez instalado, en el juego debern elegir "Comenzar una sesin de prcticas" del men Juego. En el tipo de juego, seleccionar "Capturar la Bandera" y en Mapa, "CTF-ParkingLot-v110".

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