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// MetalSuitDeflectFx.
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class MetalSuitDeflectFx expands AnimatedSprite;

defaultproperties
{
    SpriteFrame(0)=Texture'SiegeUltimateRC7UB01Media.U.MetalSuitBulletHit.MetalSuitBulletHit001'
    SpriteFrame(1)=Texture'SiegeUltimateRC7UB01Media.U.MetalSuitBulletHit.MetalSuitBulletHit002'
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    Frames=5
    AnimationLength=0.25
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